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生長於數位洪流衝擊下的內容時代,

​我希望能透過科技與設計思考,為世界帶來小小改變。

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李沁儒

25 歲/女性/台北人

畢業於新聞系、傳播研究所

持續鑽研文字、影像、設計思考

數位專案管理

在 WORDUP 產品管理實習期間,我以Project Owner 的身份參與三項功能的優化、以及數件小項目的專案管理。

專案管理
WORD UP
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Product Manager
我學習到如何在有限的時間內聚焦可執行的優化需求,實際與需求端、設計端與工程端進行討論與協調,並在上線前進行測試把 關、上線後進行數據的追蹤與迭代策略的擬定。

​使用者研究

新聞系畢業後,我持續研修資訊傳播學程,並運用不同的數位媒材製作新聞數位專題,進而也接觸到使用者經驗研究的領域,從新聞訓練中的「發現問題」到嘗試運用設計與科技「解決問題」。

使用者研究

01 

​券券好幫手
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UX Designer
我們從政府振興券政策找到靈感,未解決登記、領券、抽獎流程資訊雜亂的問題,我們發想一款「券券好幫手」的手機應用程式,以多種資訊查找的功能,整合政府振興券政策,促進民眾領取振興券的流程,以達到提升整體使用率的目的。

02 

WeBate!

UI/UX Designer
「WeBate!」靈感發源自2021年公民投票,產品理念為,公投的本質是一種對話,因此希望設計一款能促進意見不同的公民進行「對話」與交友之平台,達到新聞中「資訊傳遞」與促進 「共識」等目的,讓站在天秤兩端的人能看清楚彼此、進而交流意見、表達想法。

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Open NCCU

03 

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UI/UX Designer
政大Google學生開發者社群召集政大各個領域的學生,一同找出能以科技導向來解決的問題,並組成開發團隊(PM、UIUX、前後端工程師)一同學習、讓產品落地。 我參與開發的項目為一款結合政大數位工具的入口網「Open NCCU」,我們致力於尋找政大校園生活中的學生困境,並設法以新的軟體產品為學生帶來更好的校園體驗。

平面作品

​平面作品

除了新聞系時運用Indesign的美編、排版訓練外,

擔任社群企劃編輯時期,我也運用資訊設計以及基本illustrater製圖能力,設計多個圖文懶人包。

攝影作品

攝影教我的事

接觸攝影,培養了我用不同的角度看世界,也讓我持續發現生活中的美感。

融媒體專題《貧行台灣》

因應著數位潮流,我重新思考一個新時代的媒體人應該具備什麼樣的能力?產製出什麼樣的內容?

我們結合新聞基本的採訪、資料視覺化、WIX網頁設計、VR沈浸式體驗,嘗試製作了以新科技為導向的融媒體作品,讓好的內容值得用更易讀、高互動的方式傳播。

 

融媒體

​《貧行台灣》前導片

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